Galvenais Adīšana Kā uztamborēt vecmāmiņas kvadrātu..tas tiešām ir vienkārši!

Kā uztamborēt vecmāmiņas kvadrātu..tas tiešām ir vienkārši!



Kad jūs domājat par tamborējumu, jūs varat domāt vecmāmiņas kvadrātu. Lai gan ir daudz citu lietu, ko varat darīt ar tamborējumu, vecmāmiņas kvadrāts joprojām (manuprāt!) ir viens no vienkāršākajiem veidiem, kā izveidot kaut ko skaistu! Vai esat kādreiz domājuši, kā tamborēt vecmāmiņas kvadrātu?

Vecmāmiņas laukums ir pārsteidzoši vienkāršs, un šajā ātrajā fotopamācībā es jums soli pa solim parādīšu, kā izveidot vecmāmiņas laukumu!



Kā tamborēt vecmāmiņas laukumu

Esmu anglis, tāpēc lietoju Angļu tamborēšanas termini bet ir ieviesuši arī ASV noteikumus.

Lai izveidotu šādu vecmāmiņas kvadrātu, jums jāzina šādas šuves:

  • Ķēde (Ch)
  • Trīskāršā tamborēšana (Tr) / (Double Crochet (DC) ASV izteiksmē)
  • Slīddūriens (SS)
  • Ķēdes atstarpe (ch-sp)

Uzstādīšana

1. darbība ,paņemiet dziju, tamboradatu un adatu. Es izmantoju šo DK svara dziju un 4 mm tamboradatu. Izvēlieties āķi, kas ir piemērots jūsu dzijai. Lodīšu josla parādīs, kādu izmēru jums vajadzētu izmantot.



Kā-tamborēt-vecmāmiņas-kvadrātiņu

2. darbība, izveidot burvju cilpu. Ja nezināt, kā to izdarīt, esmu ievietojis īsu pamācību kā man patīk šeit izveidot burvju cilpu . Lai sāktu šo vecmāmiņas laukumu, jums būs jāsavieno 3 šuves

3. darbība, dažas papildu informācijas… Šajā apmācībā es atsaukšos uz atsevišķiem klasteriem un dubultkopām.



  • A viena klastera ir trīs trīskāršu tamborējumu komplekts (ASV izteiksmē 3DC). [3tr (3DC)]
  • A dubultklasteris ir trīs trīskāršu tamborējumu komplekts (3DC ir ASV termini), kam seko ķēde 2, kam seko otrs trīs trīskāršu tamborējumu komplekts (ASV izteiksmē 3 DC). [3 tr, ch2, 3 tr]

Pareizi, sāksim ar 1. kārtu!

1. kārta

Apvienotās Karalistes noteikumi: 2tr, ch2, 3tr, ch2, 3tr, ch2, 3tr, ch2

ASV noteikumi: 2dc, ch2, 3dc, ch2, 3dc, ch2, 3dc, ch2

Ja neesat pārliecināts, ko tas nozīmē, neuztraucieties, es aprakstīju tālāk norādītās darbības.

Jūs jau esat nostrādājis ķēdi 3 kā daļu no iepriekš minētās burvju cilpas. Tas tiek uzskatīts par dūrienu.

Iesaistoties burvju cilpā, izveidojiet

  • vēl 2 diskanti (tas ir viens kopums2, ieskaitot ķēdi 3 no burvju cilpas),
  • 2. ķēde, pēc tam izveidojiet vēl 3 diskantus (tā ir jūsu otrā viena kopa)
  • 2. ķēde, pēc tam izveidojiet vēl 3 augstfrekvences (tā ir jūsu trešā viena kopa)
  • 2. ķēde, pēc tam izveidojiet vēl 3 trīskāršus (tā ir jūsu ceturtā viena kopa),
  • beidzot ķēde vēl 2

Atcerieties apstrādāt gan cilpu, gan darba dziju, lai pārliecinātos, ka burvju cilpa ir droša.

1. kārtai vajadzētu izskatīties šādi:

Kā-tamborēt-vecmāmiņas laukumu---rinda-1

Pēc tam pavelciet uz astes dzijas, lai cieši pievilktu apļa vidu, un pēc tam savienojiet āķa dzīvo dūrienu ar pirmās ķēdes augšdaļu 3, izmantojot slīddūrienu.

velk-aizvērt-burvju cilpa

Šīs ir 1. kārtas beigas!

Jūsu pirmajai kārtai tagad vajadzētu izskatīties šādi:

rinda-1

2. kārta

Apvienotās Karalistes noteikumi: ch3 un pagrieziet darbu, 2tr, ch2, 3tr tajā pašā ch-sp, ch2, [3tr, ch2, 3tr tajā pašā ch-sp, ch2] x3, ss līdz 1st tr, lai pievienotos

ASV noteikumi: ch3 un pagrieziet darbu, 2dc, ch2, 3dc tajā pašā ch-sp, ch2, [3dc, ch2, 3dc tajā pašā ch-sp, ch2] x3, ss līdz 1. tr, lai pievienotos

Šajā kārtā jūs iestrādāsit stūra ķēdes atstarpes no iepriekšējās kārtas. Jūs katrā stūrī izveidosit dubultkopu, kas atdalīta ar ķēdi 2.

1. darbība – Apgrieziet darbu otrādi. Es lasīju, ka, ja jums bija problēmas ar vecmāmiņas kvadrātu sagriešanos, tas patiešām palīdz, tāpēc es to daru!

2. darbība - 3. ķēde (skaitāma kā viens trīskāršs), pēc tam izveidojiet 2 trīntamborējumus stūra ķēdes vietā zemāk esošajā kārtā, 2. ķēdi, pēc tam izveidojiet vēl 3 trīs tamborējumus tajā pašā stūra vietā (tā ir viena dubultā kopa).

rinda-2.webp

3. darbība – 2. ķēde, tad nākamajā stūra ķēdes vietā izveidojiet 3 trīskāršus tamborējumus, pēc tam 2. ķēdi un pēc tam vēl 3 trīskāršus tamborējumus tajā pašā stūra ķēdes vietā (tā ir jūsu otrā dubultā kopa)

rinda-2.2.webp

4. darbība – Atkārtojiet 3. darbību vēl divas reizes, līdz esat izveidojis visus četrus stūrus.

5. darbība – Savienojiet āķa dzīvo dūrienu ar šīs 2. kārtas pirmās ķēdes augšdaļu, izmantojot slīddūrienu.

Tā ir pabeigta 2. kārta. Tam vajadzētu izskatīties šādi:

Rinda-2.3.webp

3. kārta

Apvienotās Karalistes noteikumi: ch2, 2tr, ch2, *[3tr, ch2, 3tr] tajā pašā ch-sp, ch2, 3tr, ch2, atkārtojiet no * līdz kārtas beigām. ss līdz 1. tr, lai pievienotos

ASV noteikumi: ch2, 2dc, ch2, *[3dc, ch2, 3dc] tajā pašā ch-sp, ch2, 3dc, ch2, atkārtojiet no * līdz kārtas beigām. ss līdz 1. tr, lai pievienotos

Visos turpmākajos raundos jūs strādāsit visās ķēdes vietās no zemāk esošās kārtas. Divkāršās kopas izveidošana katrā stūra telpā un viena klastera izveidošana jebkurā vietā apaļas vidū.

1. darbība – Apgrieziet darbu otrādi. Tiešām, izmēģiniet to katrā kārtā, lai redzētu, vai tas jums palīdz…

2. darbība – 3. ķēde (tas tiek uzskatīts par vienu trīskāršu tamborējumu), pēc tam izveidojiet 2 trīskāršus tamborējumus vidējā ķēdes vietā zemāk esošajā kārtā. (tas ir viens klasteris)

3. darbība - 2. ķēde, pēc tam stūra vietā izveidojiet dubulto ķekaru (tas ir, 3 trīskārši tamborējumi, 2. ķēde, 3 trīskārši tamborējumi tajā pašā vietā) rinda-3

4. darbība – Atkārtojiet 2. un 3. darbību, izveidojot vienu kopu katrā vidējā ķēdes vietā un dubultkopu katru reizi, kad nonākat stūrī.

5. darbība – Kad esat sasniedzis raunda beigas, savienojiet āķa dzīvo dūrienu ar šīs 3. kārtas pirmās ķēdes augšdaļu, izmantojot slīddūrienu.

3. kārtas beigās jūsu vecmāmiņas kvadrātam vajadzētu izskatīties šādi:

rinda-3.1

4. kārta līdz bezgalībai (jūs tiešām varat izveidot vecmāmiņas kvadrātu tik lielu, cik vēlaties!)

Apvienotās Karalistes noteikumi: ch2, 2tr, ch2, *3tr, ch2 katrā ch-sp no kārtas apakšā līdz stūra ch-sp [3tr, ch2, 3tr] tajā pašā stūrī ch-sp, ch2, atkārtojiet no * līdz kārtas beigām. ss līdz 1. tr, lai pievienotos

ASV noteikumi: ch2, 2dc, ch2, *3dc, ch2 katrā ch-sp no kārtas apakšā līdz stūra ch-sp [3dc, ch2, 3dc] tajā pašā stūrī ch-sp, ch2, atkārtojiet no * līdz kārtas beigām. ss līdz 1. tr, lai pievienotos

4. kārta ir identiska trešajai darbībai, taču jūs redzēsit, ka sāksiet iegūt vairāk vidējo atstarpju. Izpildiet iepriekš norādītās darbības, izveidojot vienu kopu katrā vidējā telpā un dubultā kopu katrā stūra telpā. Kā parādīts zemāk esošajā attēlā:

Rinda-4.webp

Atkārtojiet šo 4. kārtas sadaļu līdz bezgalībai, līdz jūsu vecmāmiņas kvadrāts ir tik liels, cik vēlaties.

Izmantojot šo paņēmienu, jūs varētu turpināt kļūt arvien lielāks, iespējams, dažreiz mainot krāsas, lai izveidotu milzīgu vecmāmiņas kvadrātveida segu, piemēram, šo Laurenas Braunas vecmāmiņas kvadrātveida sega.

Mimi skuju grozs

Vai arī jūs varat izveidot daudz mazu vecmāmiņu kvadrātu un savienot tos, lai izveidotu segu, piemēram, šī krāsainā vecmāmiņas kvadrātveida sega, ko veidojusi Kirsten Ballering

Mimi skuju grozs

Kad jūsu vecmāmiņas kvadrāts ir tik liels, cik vēlaties, nostipriniet to un izmantojiet adatu, lai saspiestu galus. Es uzskatu, ka, lai centrs būtu īpaši drošs, es dažas reizes apgriežos zem šīm šuvēm, kamēr smeļas galos.

Tagad ļaujiet savai iztēlei vaļu ar krāsām!!

Laimīgu vecmāmiņu kvadrātu!